Программирование мобильных телефонов

Класс LayerManager




Менеджер имеющихся в игре уровней.

 Конструктор

  •  LayerManager () - создает менеджер уровней.


Методы

  •  void append (Layer 1) - добавляет уровень в менеджер уровней;
  •  Layer getLayerAt (int index) - получает уровень с заданным индексом;
  •  int getSize() - получает общее количество уровней;
  •  void insert (Layer I, int index) - подключает новый уровень в заданный индекс;
  •  void paint (Graphics g, int x, int у) - представляет текущий менеджер уровней в заданных координатах;
  •  void remove (Layer 1) - удаляет уровень из менеджера уровней;
  •  void setViewWindow(int x, int у, int width, int height) -устанавливает область на экране для отображения уровня.



Содержание раздела