Программирование графики
- В этой главе...
- 7.1. Класс Canvas
- 7.1.1. Методы класса Canvas
- 7.2. Класс Graphics
- 7.2.1. Методы класса Graphics
- 7.3. Рисование линий
- 7.4. Рисование прямоугольников
- 7.5. Рисование дуг
- 7.6. Вывод текста
- 7.7. Механизм создания игрового цикла
- 7.8. Перемещение квадрата
- 7.9. Циклическое передвижение объекта по экрану
- 7.10. Столкновение
- 7.11. Перемещение объекта с помощью клавиш