Программирование мобильных телефонов

Методы класса Form



  •  int append (Image img) - добавляет в форму одно изображение. Класс Image дает возможность загрузить изображение на экран телефона, это может быть фон дисплея, элемент интерфейса;
  •  int append (Item item) - этот метод добавляет любой из доступных компонентов класса Item в созданную форму;
  •  int append(String str) - добавляет в форму строку текста;
  •  void delete (int itemNum) - удаляет компонент, ссылающийся на параметр itemNum;
  •  void deleteAll () - удаляет все компоненты из имеющейся формы;
  •  Item get (int itemNum) - получает позицию выбранного компонента;
  •  int getHeight () - возвращает высоту экрана в пикселях доступную для встраиваемых компонентов;
  •  int getwidth () - возвращает ширину экрана в пикселях доступную для встраиваемых компонентов;
  •  void insert (int itemNum, Item item) — вставляет компонент в форму до определенного компонента;
  •  void set (int itemNum, Item item) - устанавливает компонент, ссылающийся на компонент itemNum, заменяя при этом предшествующий компонент;


  •  void setltemStateListener(ItemStateListener iListener) -устанавливает переменную iListener для формы, заменяя при этом предыдущую переменную iListener;
  •  int size ()-получает количество компонентов в форме.


Благодаря вышеперечисленным методам все компоненты находящиеся в форме, могут быть отредактированы надлежащим образом, например:

Form myform = new Form("Пример");  myform.append (iteml); myform.append (item2);
В этом примере в созданную пустую форму добавляются два объекта. Оба объекта, разумеется, должны быть созданы в коде. Точно так же можно воспользоваться всеми методами класса Form для редактирования создаваемой формы. Добавленные в форму компоненты организованны в виде колонок и обычно располагаются по ширине всего экрана. На рис. 6.1 изображен эмулятор с несколькими компонентами интерфейса.



Рис. 6.1. Расположение элементов в форме


Все компоненты, встроенные в форму, жестко закреплены и не перемещаются. Редактировать компоненты можно при помощи методов класса Form, причем присоединенные компоненты располагаются друг под другом, выравниваясь горизонтально. Пользователь может перемещаться по компонентам формы с помощью клавиш Вверх и Вниз. Когда количество добавленных компонентов больше видимой части экрана телефона, то автоматически создается прокрутка. Внизу или вверху экрана появляется стрелочка, сигнализирующая об имеющихся компонентах, выпадающих из зоны видимости. При переходе в нижнюю > часть экрана, как только верхний компонент выйдет из зоны видимости, стрелочка автоматически развернется на 180°, указывая в направлений новых компонентов, выпадающих из зоны видимости. Такой механизм реализован в любом телефоне вне зависимости от производителя. Можно добавлять любое количество компонентов в форму, но очевидно, что необходимо задуматься и о дизайне пользовательского интерфейса и не валить все «в кучу». Наилучшим решением будет продуманная структура переходов с экрана на экран.



Содержание раздела